В тестовой версии Warface сервер перестал заранее передавать полную информацию обо всех игроках на карте. Данные появлялись после игровых событий: звуков, выстрелов, перелазов, подсадок и установки бомбы.
Аналогичное ограничение затрагивало радары. По результатам проверки стабильное отображение начиналось примерно с 25 метров, но точная дистанция зависела от ситуации.
Ограничение работает на стороне игрового сервера, поэтому вернуть прежний принцип работы только обновлением клиента невозможно. Позже эту реализацию сняли с выпуска и отправили на доработку.